第 2 章:生存行動與資源管理
在大逃殺中,你不是在跟對手賽跑,就是在跟「體力」賽跑。
1. 核心行動清單 (PWR 支出)
你的每一動都會消耗體力能量 (PWR):
- 執行搜查 (Search):每次扣除 1 ~ 3 點 PWR (大霧或白天潛行額外 +1)。
- 區域移動 (Move):每次移動扣除 2 點 PWR。
- 執行休息 (Rest):不扣 PWR,且立即恢復 10 HP 與 15 PWR。
2. 戰術背包與負重 (Inventory)
- 容量上限:你的背包僅能容納 10 件道具。
- 遺物拾取:擊殺敵人後,遺物會掉落在地面,你必須執行「搜查」才能拾獲。
3. 裝備汰換規則
拾取地面裝備時,系統會彈出對比視窗:
- 智能汰換:若決定拾取新裝備,身上原本穿戴的舊裝備會 自動丟棄在原位。
- 耐久考慮:耐久度低於 3 點的裝備建議優先替換。
4. 裝備耐久度
- 損耗:每次戰鬥命中,武器耐久 -1。每次被擊中,身上一件防具隨機 -1。
- 損毀:耐久歸零後裝備消失。需使用
磨刀石修復。
5. 地區熱度 (Loot Heat)
同一個格子搜查次數越多,該處的掉落率就會逐漸下降,逼迫你不斷向新區域遷徙。