第 3 章:戰鬥、傷勢與戰術
在大逃殺中,活著就是唯一的勝利條件。
1. 遭遇戰與傷害公式
- 單次交換制:每執行一次搜查若遇到敵人,雙方僅進行一輪攻防互換。
- 傷害公式:
(基礎 ATK + 武器 ATK) × 姿勢倍率 × 熟練度係數 - 對方 DEF。
2. 武器熟練度 (Mastery)
你每使用特定類別武器攻擊一次,該類別熟練度提升。每 100 點熟練度約提升 5% 的傷害。
3. 傷勢系統 (Injuries)
踩到陷阱或遭受暴擊時,可能獲得持續性負面影響:
- 足部 (LEG):移動與搜查的 PWR 消耗 × 2。
- 手部 (ARM):攻擊力 (ATK) 下降 50%。
- 頭部 (HEAD):命中率下降 30%。
- 軀幹 (TORSO):防禦力下降,且每回合自動 損失 5% 生命。
4. 戰術姿勢 (Stances)
- 積極攻擊 (Aggressive):發現敵人機率 +20%,傷害 +15%,但無法閃避陷阱。
- 隱蔽移動 (Stealth):降低 40% 被他人發現機率,且免疫 Bot 的「主動偷襲」。
- 醫療/休息 (Rest):恢復速度加倍,但防禦歸零。
5. 行動冷卻 (Cooldowns)
搜查 (0.6s) / 移動 (1.0s) / 休息 (2.0s)。請勿連點,觀察日誌後再做判斷。