03. 蛋蛋插槽與 EIP 協定細節
任何容器只要接上 EIP 插頭,就能喚醒蛋蛋。
1. 數據結構規格 (Universal Pet Schema)
任何容器接納蛋蛋時,必須能處理以下 EIP_PAYLOAD JSON 對象:
{
"version": "1.0.0",
"homeUUID": "string",
"dna": {
"seed": "string(64)",
"element": "WIND" | "WATER" | "FIRE" | "WOOD" | "LIGHT" | "DARK"
},
"progress": { "level": "number", "xp": "number" },
"inventory": "CardInstance[]"
}
2. 遙控與回歸互動模型
3. 遙控器介面標準 (The Control API)
外部容器應監聽以下語意化指令,並根據自身遊戲類型進行解析:
| 指令 | 建議動作 | 說明 |
|---|---|---|
ACTION_PRIMARY | 確認 / 攻擊 | 容器內的主要互動行為 |
ACTION_SECONDARY | 取消 / 逃跑 | 次要行為 |
MOVE_X / MOVE_Y | 位移向量 | 用於移動控制 |
透過這套 EIP 標準,我們實現了真正的「跨邊界冒險」。