為開發者定義「容器化場景」的架構標準。探討如何實作標準插槽來接納動態掛載的蛋蛋實體。
詳解蛋蛋插槽協定 (Egg Interface Protocol)。定義跨專案交換數據 (UPS) 的格式與遙控器指令集。